殺意の波動に目覚めたユリ
殺意の波動に目覚めたユリ(byショットガンMk=2さん)
原案:ショットガンMk=2さん

(服装・プロフィール)
ノーマルユリと全く同じなので説明は割愛。
強いて違う点を挙げるなら、
胴着の色がノーマル版より少し灰色っぽくなっているところぐらいか。
(個人ストーリー)
1999年は兄や父親と一緒に戦い、そして2000年は舞や香澄といった、
顔なじみのメンバーと戦いをともにしてきたユリ=サカザキ・・・
しかし今年はどちらと一緒に行動をするか、彼女は色々悩んでいた。

というのも、父親であるタクマからは、
「今年は極限流にとって大事な年(?)だから他の者と組んではならん!」
と、きつく言われた一方で、昨年一緒に戦った舞、香澄、
そしてニューフェイスながらなかなかの実力を発揮した雛子と、
「また来年も一緒だよ!」と昨年約束していたからである。

そんな板挟みな心境を少しでも晴らそうと、彼女は少し散歩に出かけた。
・・・それから数十分歩いたであろうか、
ユリは近くの公園にあるベンチに腰掛け、少し休憩しようとした。

「・・・お父さんってホントに頭堅いんだから・・・やんなっちゃう。」

何やらぶつくさ文句をしばらく言ってたが、
夕方の心地よい日差しにあたっていたせいか、
彼女はベンチでうとうと眠ってしまった。

・・・そして目を覚ますと、
彼女はさっきまでいた公園とは全く違う場所にいた。
正面を見ると、そこにはガラス越しに数人の黒い服を着た、
いかにも怪しげな科学者風の男達と、
彼らを指図しているように見える一人の女がいた。

注:この女性は俺が作ったライオネスのことです。
  初めて自分で作ったキャラをストーリーに絡ませてみました。

「ちょ・・・ちょっと、ここどこよ!?」

見たこともない光景にもたじろがず、
ユリは正面にいる人間達に問い掛けるが立ち上がろうとした次の瞬間、
彼女は自分の腕や頭を固定されていることに気づいた。

「な・・・何よこれ!?この固定機具、何するつもり!?」

すると、ガラス越しの部屋から、
先程男達を指示してたと思われる女性が出てきた。

「・・・やはり即効性の睡眠薬は効果抜群だったようだな。」
「ちょっと、何が目的か知らないけど、まさか身代金目的の誘拐、
 とか言うんじゃないでしょうね!?」
「そんなみすぼらしい真似は私達はしないよ。
 目的はただ一つ・・・
 君を我々の戦士の一員として利用させてもらうだけだ。」
「戦士の一員として利用ですって・・・きゃあっ!!!」

突然ユリは、頭の中に電気が走ったような激痛を感じた。

「・・・君はこれから、
 人間が脳の奥底に持っている動物的攻撃本能を最大限に
 高めた殺人マシーンとして、我々の右腕として活躍してもらう。
 おい、例のプログラムを実行させろ、最大出力でな・・・。」
「はい、分かりました。」

ガラス越しに一人の男が返答した。

「あ・・・あなた、もしかして・・・ネスツの人間?」
「・・・いかにもな。
 ただもうこれ以上君には何も教えることはない・・・。」

そう言うと女は再びガラス越しの部屋の向こうに消えていった。

「さ・・・殺人マシーンになれって言われても・・・きゃあっ!!!!!」

強烈な電流のような者が頭の中を駆け巡り、ユリは断末魔の叫び声を発した。
そしてその余りの衝撃のきつさに、彼女は気絶してしまった・・・。

・・・それから数十分後、ユリは目を覚ました。
しかしその表情にはいつもの愛敬はなく、彼女の表情は正に「殺意」
そのものであった・・・。


(殺意ユリの中ボス出現条件)
・デフォルトの龍虎チーム(リョウ、ロバート、タクマ、キング:暫定的)
・デフォルトのポリスチーム(健吾、恭二、仁、レオン)
・雛子、瞳、夏樹+「ユリ以外のキャラ」でチームを編成している時
・デフォルトのサウスタウンチーム         ETC ETC
(殺意ユリ使用条件)
このキャラを倒した上でゲームをクリアしたデータがあること。
その状態でキャラセレクトでカーソルをユリに合わせ、
「←←→→↓↓↑↑+BC」と入力すると、
キャラのアップの顔がノーマルユリから殺意ユリに変化する。
この状態でA(D)ボタンを押せば、見事使用可能となる。
(技一覧:投げ技)
(技の説明は、ノーマル版と変化している技&新規追加技にのみ付けます。)
・鬼はりて(接近6or4+C)
・さいれんと投げ(接近6or4+D)

・燕落とし(空中投げ間合いで8以外+CorD)


(特殊技)注:殺意版には燕翼はありません。
・旋回脚(6+A・A)
 ノーマル版と異なり、
 強攻撃キャンセルで連続ヒットするようになっている。
 またどこの段でも、
 通常技キャンセルで出せば必殺技でキャンセル可能になる。

(必殺技)
・虎煌拳(236+A)
 タクマの弱虎煌拳と同じ性能になる。

・焔煌拳(236+C)(読み方:えんおうけん)
 タクマの強虎煌拳と同じ弾速だが、気弾が炎の塊と化しており、
 ヒット時は当たった間合いに関係なくダウンを奪うことが出来る。

・空中虎煌拳(空中236+AorC)
 名前の通り、空中で虎煌拳を放つ技。
 弱強の弾の軌道は弱がきつく、強が緩やか。

・空牙(ユリちょうアッパー)(623+AorC)

・裏空牙(ダブルユリちょうアッパー)(強空牙中623+AorC)

・飛燕旋風脚(ユリちょう回し蹴り)(214+BorD)
 ヒット時にはダウンを奪うことが出来るように性能が変化。

・空中飛燕旋風脚(スカイユリちょう回し蹴り)(空中214+BorD)
 単に飛燕旋風脚を空中で繰り出すだけ。
 こちらもヒット時にはダウンを奪うことが可能。

・飛燕疾風拳(ユリちょうナックル):214+AorC(ため可)

・雷煌拳:236+BorD

・百烈びんた:632146+BorD

・虚空の構え(ユリちょうワープ)
 (22+A(前・短距離)、22+B(後・短距離))
 (22+C(前・長距離)、22+D(後・長距離))
 極限流独特の気の流れを大気と一体化させ、
 一瞬にして任意の位置に移動する技。
 移動中は完全無敵で、飛び道具なども余裕ですり抜けられる。
 一応目的の位置にたどり着いた瞬間に若干の隙は出来るものの、
 その間に攻撃を食らってしまうほどではない。
 実はタクマは数年前にこの技を会得したらしいが、
 かなり肉体的に負担がかかる技らしいので、
 現在は封印しているとか・・・。


(超必殺技)
・飛燕鳳凰脚(2363214+BorD)

・覇王翔吼拳(641236+AorC)

・覇王空滅拳・真横方向(空中641236+A)
 MvsC2のリュウの空中波動拳の様に、
 空中で覇王翔吼拳を真横に放つ技。

・覇王空滅拳・斜め下方(空中641236+C)
 空中で覇王翔吼拳を斜め下方に向けて放つ技。

・飛燕烈孔(236236+BorD)
 殺意版は発生がなんと0フレーム(!)になる。
 ただし無敵時間は一切無くなってしまうので、
 相手の技が重なっていると相打ちになってしまうことがほとんど。


(MAX版超必殺技)
・飛燕鳳凰脚(2363214+BD同時押し)
 フィニッシュ時に「死ね!」と言いつつ、相手を画面端まで蹴り飛ばす。

・覇王至高拳(641236+AC同時押し)
 覇王翔吼拳がMAX版になるとタクマの至高拳に名称が変化する。
 しかし性能はリョウのMAX版覇王翔吼拳と全く一緒。

・滅鬼斬空牙(236236+AC同時押し)
 ノーマルユリ版のよりちょっとだけ威力が上がっている。

・鬼神乱舞(ユリちょうぼこ殴り)(A・C・6・B・D)
 相手にゆっくり近づいていったかと思いきや、
 間合いに入ると相手を強制的につかみ、
 そのまま数十発の乱舞を一秒ぐらいの短い間で食らわせる技。
 発動から長い無敵時間があり、つかめる間合いも非常に広い。
 その上ダメージが凶悪にでかいという、正にプレイヤー泣かせ。

 実はこの技、若い頃タクマがリー=ガクスウとの戦いの最中、
 自分が倒れてしまうかもと言う半ばバクチ的な行動の上で使い、
 現に食らった方のリーも、そして使った方のタクマも、
 心身ともにボロボロになったことがあるという、
 一説では「極限流絶命奥義」とも言われている幻の技。
 (実際タクマがKOFで使う「真・鬼神撃」という技は、
  この鬼神乱舞の威力をある程度抑制し、
  その上で拳に凝縮させて放つ技・・・らしい)
 しかしそのようなことも調査済みだったネスツは、
 攻撃本能を高められたユリに強制的に習得させた。
 (ストーリーに書いた「プログラム」には実はこれも入っている)


(ACTIVE ST.)
・飛燕烈孔
 ノーマルユリのST動作とほぼ一緒だが、
 一定距離進んだら勝手に技を出して、
 一連の動作が終了したら帰っちゃいます。

(ANOTHER ST.)
・殺意ユリにアナザーSTは存在しません(!)。
 よってこのキャラをSTに選んだときは、
 常にACTIVE ST.を指名することになります。


(試合開始時セリフ:基本)
・「いつもの私と思ったら大間違いよ・・・。」

(特殊デモ:対龍虎&ポリスチーム、雛子、瞳、夏樹専用)
・最初は無言でプレイヤー側に背中を向けた状態。
 そこからいきなり相手キャラの方を向き、
 「安心して!八つ裂きにしてやるっチ!!」と、強い口調で言い放つ。

(挑発セリフ)
「何でもっと来ないのよ!」(ぶっきらぼうな口調で)

(勝利セリフ)
・プレイヤーに背を向けた後、手についた返り血(?)をさっと振り払う。
 その後、振り払った方の手をぐっと握り締める。
・「余裕っチ!」(例のアレ。)
・「そんな実力しかないの、バーカ!」
・「この程度の戦い・・・只のなれ合いじゃない!」(対龍虎チーム専用)
(勝利画面時セリフ)
・「まーだ動けんの?まぁ、しぶとさだけは認めてあげるわ。」
・「素直に逃げれば良いのに。バッカみたい!」
・「戦いは殺し合い!十分これで分かったでしょ!」
・「本当の戦いを分かってないなんて・・・みんな見損なったわ!」
 (対龍虎チーム専用)
(その他各種セリフ)
CM・AM発動:(セリフ無し)
緊急回避:(セリフ無し)
ダウン回避:(セリフ無し)
ファイナルダウン:くっ・・・。
敗北画面:あの相手、本当の戦いを私より知ってるみたいね・・・。
(各種技のセリフ)
ノーマル版と違う&新規に加わったセリフのみ掲載。

(必殺技)
・焔煌拳:焔煌拳!
・空中虎煌拳:虎煌拳!
・空牙(ユリちょうアッパー):死ねっ!
・裏空牙(ダブルユリちょうアッパー:(セリフ無し)
・飛燕旋風脚(ユリちょう回し蹴り):旋風脚!
・空中飛燕旋風脚(スカイユリちょう回し蹴り):(同上)
・虚空の構え(ユリちょうワープ):(セリフ無し)

(超必殺技)
・覇王空滅拳(真横&斜め下方共通):覇王・・・(発動瞬間)
                  空滅拳!(気弾発射)

(MAX版超必殺技)
・飛燕鳳凰脚:死ねーっ!(フィニッシュ時のみ、このセリフが加わる)
・滅鬼斬空牙:滅!(初段)
       斬空牙!(初段ヒット時のみ、後のアッパーを繰り出す。)
・鬼神乱舞(ユリちょうぼこ殴り):殺すわよ・・・。(発動の瞬間)
                 (攻撃中:セリフ無し)
                 終わったわ。(フィニッシュ時)

(ストライカー呼び出し)
・頼むわ

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