-Slow Genocider-


イラスト:鬼紫
原案:剛田さん
■プロフィール
●スロー・ジェノサイダー●
キャッチコピー:遅攻 -Slow Genocider-
正式名称:人型局地殲滅兵器 G-65535a
性別:女性型
年齢:起動後1年くらい
身長:150cm
体重:とても重い
国籍:兵器なので無し
血液型:機械なので無し
職業:兵器
趣味:ぼーっとすること
特技:局地殲滅
好きなもの:可愛らしいもの
嫌いなもの:制限時間
大切なもの:ゆとり
苦手なもの:せっかちな人
好きな食べ物:ケーキ(普通の食べ物をエネルギーに変換できる)
好きな音楽:ゆっくりした音楽
得意スポーツ:全然駄目
格闘スタイル:遅攻
■外見
おっとりした雰囲気の女性。
赤みを帯びウェーブのかかったロングヘアーで垂れ目。
ひらひらがいっぱい付いた可愛らしい、どう考えても格闘には不向きな服装。
(兵器であることをカムフラージュ)
見た目は普通の人間と全く変わらない。
■キャラ設定
ラーの科学者がオーバーテクノロジーを駆使して作り上げた
人型局地殲滅兵器。
組織内の地位を示す正式なコードネームは「サードフィンガー」だが、
「スロー・ジェノサイダー」の名で呼ばれることが多い。
幹部をも秒殺できるほどの凄まじい戦闘力を秘めているが、
戦闘システムの起動に時間がかかり、さらに100%の力を発揮すると
すぐにオーバーヒートしてしまうという致命的な欠陥を持つ。
そのため、一時は廃棄処分も考えられたが、
やっぱり勿体無いので保留という処分になった。(いい加減)
機械なのに妙に人間臭いが、命令には忠実。
のんびりとしているが、ドジではなく、
むしろ与えられた命令は確実に遂行し、失敗がほとんど無い。
だが、行動が遅い。
全身に武器を仕込んであり、戦闘時には手足からカッターやら
ハンマーやらレーザーやらが出る。
■サブシステム
・ダッシュタイプ:ランタイプ

・大ジャンプ

・ジャストディフェンス:相手の攻撃が当たる直前にガード(空中可能)
 通常のガードよりも硬直が短く、削りダメージを無効化する。
 さらに、パワーゲージが少し増加し、体力もごくわずかだが回復する。

・ダウン回避:ダウン直前に弱P+弱K

・『加速』:中P+中K押しっぱなし
 ボタンを押している間、残り時間の減少速度が3倍になる。
 『加速』中は動けない。

■キャラ特性
時間経過とともに攻撃力が増大し、技が解禁されていく特殊なキャラ性能。

試合時間を十等分し、それぞれ「第一フェーズ」〜「第十フェーズ」と呼ぶ。
それぞれのフェーズは残り時間によって判断しているため、
前述の『加速』により、より早く技を解禁することができる。

 第一フェーズ(試合時間が60秒の場合、最初の6秒間)は、
 通常技の弱・中攻撃しか出せない。

 第二フェーズに入ると、
 通常技の強攻撃が解禁される。

 第三フェーズに入ると、
 通常投げが解禁される。

 第四フェーズに入ると、
 特殊技(第一段階)が解禁される。

 第五フェーズに入ると、
 必殺技(第一段階)が解禁される。

 第六フェーズに入ると、
 極技(第一段階)が解禁される。

 第七フェーズに入ると、
 特殊技が第二段階にパワーアップする。

 第八フェーズに入ると、
 必殺技が第二段階にパワーアップする。

 第九フェーズに入ると、
 極技が第二段階にパワーアップし、神技が解禁される。

 そして、第十フェーズに入ると、
 『ファイナルジェノサイドモード』(FGM)発動。
 FGMとは『オリジナルコンボ+スーパーアーマー+常にゲージMAX』という
 無茶苦茶な状態である。

 すなわち、移動も含めた全ての動きが高速化し、
 必殺技を極技でキャンセル、もし体力点滅状態ならば
 (=神技が使用可能であれば)、極技を神技でキャンセルできる。
 (オリジナルコンボ)
 打撃攻撃を食らっても、ダメージは受けるが仰け反らない。
 (スーパーアーマー、投げ技は食らう)
 極技・神技(体力点滅状態の時)使いたい放題。(常にゲージMAX)
 攻撃力も上がっているため、操作ミスさえしなければ、
 ほぼ確実に相手は即死。

 ただし、時間切れでオーバーヒートを起こして爆発し、強制敗北。
 (同キャラの場合は強制ドロー)

■格闘スタイル傾向
最初はじっと耐えて、ある程度時間が経過して技が解禁されてから、
一気に勝負を決めるという特殊なタイプ。
『加速』を使えば、より早く技を解禁することができるので、
相手の隙を見て『加速』すべし。
時間切れで強制敗北なので、余裕があれば、
序盤・中盤である程度ダメージを稼いでおいた方が良いかもしれない。
機動力は全然無い(FGM時は除く)が、防御力は高い。
■通常技
時間経過とともに攻撃力が上昇するものの、基本的に通常技の威力は低め。
弱攻撃はある程度連打が効くが、リーチが短く、威力もほとんど無い。
中攻撃は手足からカッター等を出して攻撃し、少し隙が大きめ。
強攻撃は手足からハンマーや回転カッター等を出して攻撃し、
終了時の隙がかなり大きい。
キャンセル性能は高いが、第一段階の特殊技・必殺技は
キャンセルに一切対応していないので、第二段階からが本領発揮となる。
FGM時は高速化。
■投げ技
・『ロング・スロー』:強P投げ
「そ〜れっ!」
 画面端までブン投げる。

・『サウザンド・ボルト』:強K投げ
「ごめんなさ〜い」
 相手をつかんで高圧電流を流し込む。
 相手はその場に崩れ落ちる。

・『フリー・フォール』:空中投げ
 空中で相手にしがみついて地面に落下し、押し潰す。
 彼女の体重は『とても重い』。

■特殊技
基本的に、第二段階の技は第一段階のものよりも発生が早い。

・『体当たり』:強P+強K
 少し発生の遅い体当たり攻撃。
 KOFの吹っ飛ばし攻撃のような性能の技で、特殊技扱い。

・『フェイタル・インパクト』:+中K
 中段判定の踵落とし。
 第二段階は、足が斧に変形する。

・『ワイヤード・パンチ』:+強P
 ワイヤー付ロケットパンチを放つ。
 飛び道具ではなく、ダルシムの遠距離パンチのような性能。

・『リリー・クラッシュ』:空中で+中K
 第二段階のみ。
 空中で後ろを振り向いて蹴りを放つ。百合折と同じ。

■必殺技
・『ポジティブ・ディライト』:+P
「ていっ!」
 片手を突き出してエネルギー弾を放つ飛び道具技。
 第一段階は、弾が小さい上に、あまり飛ばずに途中で消える。
 第二段階は、射程無限の多段ヒットする巨大な弾を放つ。

・『ライジング・ダークサン』:+P
「無駄です〜!」
 ジャンプしながら腕のカッターで斬り上げる対空技。
 第一段階は、無敵時間がなく、相打ちになり安い。
 第二段階は、レーザーブレードで斬り上げた後、
 斬り下ろして着地の隙をフォローする。
 さらに、出始めに長い無敵時間がつく。

・『コンボ・テュホンレイジ』:+P 三回連続入力
「えい!(一段目)/やあっ!(二段目)/え〜い!(第一段階・三段目)/
 テュホンレイジ!(第二段階・三段目)」
 第一段階は、手刀による薙ぎ払い、掌底による突き上げ、
 回し蹴りのコンビネーション攻撃。
 ごく普通の性能で、終了時の隙がやや大きい程度。
 第二段階は、レーザーブレードによる薙ぎ払い斬り、打ち上げ斬り、
 竜巻を伴う回し蹴りのコンビネーション攻撃。
 ヒットした相手を浮かせるので、追撃が可能。

・『デビル・ランディング』:空中で+K
 第二段階のみ。
 空中で一瞬静止した後、超高速で急降下キックを繰り出す。
 着地の隙を別の必殺技でキャンセルできるという極悪な性能。

・『デスペレイト・モーメント』:+K
「うふふふふ…」
 第二段階のみ。クリザリッド(KOF)の同名の技に同じ。
 一言で言うと、ダッシュ屑風。

■極技
・『エンド・オブ・ヘル』:+P
「そ〜れっ!(アッパー)/ごめんなさいね〜(乱打or連射)/
 ていっ!(フィニッシュ)」
 第一段階は、アッパーで打ち上げた後、
 落ちてきた相手をそのまま殴り続け、最後に思いっきり殴って吹っ飛ばす。
 無敵時間は無し。
 第二段階は、アッパーで打ち上げた後、
 落ちてきた相手に至近距離から機関砲を連射し、
 最後に小型ミサイルを発射して吹っ飛ばす。
 また、かなり長い無敵時間が存在する。

・『デスペレイト・オーバーキル』:+K
「いきますよ〜(暗転)/捕まえました〜(成功)/あらら…?(失敗)」
 発生の遅いスーパーアーマー移動投げ。
 相手をつかんだ後に、乱舞攻撃を行い、
 『ライジング・ダークサン』でフィニッシュ。
 第二段階は、ヒット数が増加し、
 フィニッシュの『ライジング・ダークサン』も
 第二段階(レーザーブレード)になる。

・『オールディレクション・レーザー』:空中で+P
「オールディレクション・レーザー…発射〜!」
 第二段階のみ。
 空中で8方向にレーザーを一斉発射する。
 レーザーはそれなりに太いので、回避するのは非常に困難。
 攻撃が分散しているため、威力は控え目だが、
 密着状態で当てると複数本レーザーが当たるため、かなり危険。

■神技
・『ジェノサイド・グラビティー』:+PPP
「これで…終わりです〜!!!」
 自分の周囲に超強力な重力場を発生させ、相手を押し潰す技。
 攻撃範囲は広大で、横は自分を中心に画面の半分ほどを、
 縦は上空までを完全にカバー。
 ダウン中の相手にも当たり、空中の相手を巻き込んだ場合、
 地面にたたきつけられてダメージ増加。
 (当然、空中ガード不可。ブロッキングも不可。地上でのガードのみ可能)
 発生は非常に早く、威力も絶大だが、終了時の隙は特大。
■挑発
「焦っちゃダメですよ〜」(FGM時は挑発できない)
■ファイナルダウン
・通常
「負けちゃいました〜〜〜」

・時間切れ
「(オーバーヒートを起こして爆発)あれれ〜〜〜〜〜???」

■登場演出
登場(通常A)
 「目標を確認。戦闘システム、起動しますね〜」

登場(通常B)
 「大人しく殲滅されてくださいね〜」

■特殊登場演出
登場(vs道化少女
 ステージに道化少女の姿が無く、よく見るとタイム表示も無い。
 しばらくすると、道化少女が、
 "99"という数字(タイム)を手に持って歩いてくる。
道化少女「これ、どうしよっかな〜〜♪」
スロー「あらあら〜、どうしましょう〜。それが無いと、困りますね〜」

登場(vsアテュル・コア
 スロー・ジェノサイダーの姿を見て、嫌そうな顔をするアテュル・コア。
アテュル・コア「う゛あ……、出た…。」

■勝利ポーズ
FGM突入前に勝利A
 「あらら…? もう終わりですか〜?」

FGM突入前に勝利B
 「殲滅完了です〜」

FGM突入後に勝利A
 「戦闘システム停止。間一髪ですね〜」

FGM突入後に勝利B
 「殲滅完了です〜…って、あれれ〜〜〜???
  (オーバーヒートを起こして爆発)」
 注:あくまで演出なので、引き分けになったりはしない。

■勝利メッセージ
勝利A
「目標を撃破しました〜。これより帰還しますね〜」

勝利B
「ごめんなさいね〜。これが兵器(わたし)の存在意義なんですよ〜」

勝利C
「勝負というものは、最後の最後まで分からないものですね〜」

■キャラ別専用ステージ
・兵器工場
 ラーの所有する兵器工場。
 背景で様々な武器・兵器がロボットによって組み立てられ、
 ベルトコンベアで運ばれていく。
■FAQ(よくある質問)
Q.ファイナルジェノサイドモード(FGM)、強すぎませんか?

A.確かに強すぎると思います。が、FGM発動前に倒せば問題ありません。
 このキャラはFGM突入まで耐えられるかどうかがポイントです。

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