最後の
-THE LAST NINJA-

原案:鬼紫
■プロフィール
●川上 西湖(かわかみ さいこ)●
キャッチコピー:最後の忍 -THE LAST NINJA-
性別:男
年齢:34歳
身長:187cm
体重:84kg
国籍:日本
血液型:O型
職業:陸上自衛隊特殊部隊隊長
趣味:偽装(如何なる風景にも溶け込む)
特技:痛覚麻痺、胃袋のコントロール(コップやビンさえ食うことが出来る)
好きなもの:喧嘩、猫
嫌いなもの:パソコン
大切なもの:鍛え抜いた己の指(素手で肋骨を引き抜くことが出来る)
苦手なもの:犬
好きな食べ物:駄菓子
好きな音楽:ユーロビート
得意スポーツ:野球
格闘スタイル:甲賀流忍法
イメージボイス:大塚 芳忠
■外見
短めに切り、ツンツンと逆立ったツヤのない黒髪。
その身は筋肉質でありながら無駄がなく、脂肪分を殆ど伴わない。
しかし、鍛え抜かれた肉体とは裏腹に、
その肌の色は不自然なまでに蒼白であり、見る者に不気味な印象を与える。
眼光鋭い切れ長の目。精悍な顔つきをしており、顎には若干の無精ヒゲ。
服装は背中に牛の頭蓋骨をあしらった濃紺のフードつきパーカー。
下はビリジアンのカーゴパンツ。白いスニーカーを履いている。
■キャラ設定
甲賀流十六世。生まれも育ちも生粋の忍者。

陸上自衛隊特殊部隊の隊長にして教官。
表向きには空挺部隊に所属している。

性格は、寡黙でストイック。拳で語るタイプの古い人間。
その言動はどこかボケているようにも感じられるが、
その本質は、極めて冷静にして冷徹。

忍法を主体として、あらゆる格闘技に精通しており、
また、穏やかでありながらも、内から漂う厳格な雰囲気から、
彼を知るものには「最後の忍」と呼ばれ畏怖されている。

「暗殺者」としての優れた「危険察知能力」を身につけており、
いざ、危険が迫ると「異常に腹が減る」という特異体質の持ち主。
危険が大きければ大きいほど、危険が近づけば近づくほど、
何をどれだけ食しても、腹が減って腹が減ってどうしようもなくなるという。

今回、彼の素性および実力を知る政府上層部の人間より、
「金毘羅山」の調査任務を与えられた。
名目上は「調査」だが、依頼主の真の狙いは、
手に入れれば世界をも支配しうるとされる「黄金の秘法」である。

秘密特務である為、物的証拠の残りやすい火器の類は所持しておらず、
レトロな昔ながらの忍具を使う。
(彼にとっては、その方が性に合っているようでもある。)

■サブシステム
・ダッシュタイプ:ステップタイプ

・『小ジャンプ』:レバーを短く上方向

・『中ジャンプ』:レバーを一瞬下に入れた直後に短く上方向

・『大ジャンプ』:レバーを一瞬下に入れた直後に上方向

・『三角跳び』:ジャンプ中に画面端にあわせてジャンプ入力
 画面端を蹴って高く飛び上がる。

・『三角蹴り』:ジャンプ中に画面端にあわせて+K
 画面端を蹴って反射して、相手に向かって飛び蹴りを放つ技。

・『変わり身』:ダメージ中に「P+K」を押しっぱなし
 攻撃を受けた瞬間、煙球が爆発し、丸太や看板などに摩り替わって消滅。
 弱、中、強ごと、対応した位置に出現する。
 ダメージ自体は、しっかり受けてしまうので注意。
 (弱P+弱K …元の位置の後方、中P+中K…上空、強P+強K…相手の背後)

・『空中回転』:吹っ飛び中に弱P+弱K
 吹っ飛び中、空中で体勢を立て直す。

・『開門(かいもん)』:中P+中K
 強烈な踏み込みと共に体当たりする技。鉄山靠。
 ヒットすると相手を吹っ飛ばす。吹き飛ばし攻撃。
 ┃
 ┗・『影写し(かげうつし)』:「開門」ヒット時に
   「開門」によって吹っ飛んだ空中の相手に、一瞬で追いつく移動技。
   空中用の「通常技」や「必殺技」で追撃が可能。

・『壊門(かいもん)』:強P+強K
 ガード不能攻撃。発生から終わり際まで隙が大きい。
 手に纏った蒼白い巨大な爪のオーラで相手を引き裂く。

・『舞(ぶ)』
 通常攻撃(「弱P」と「弱K」のみ)が繋がり、MAXで3HITする連撃。
 「ボタンの組み合わせ」及び「性能」は下記の通り。

 弱P・弱P・弱P=オーソドックスなコンボ。最後の一撃はキャンセル可。
 弱P・弱P・弱K=三段目が打ち上げ蹴りになる。追撃可。
 弱P・弱K・弱K=三段目がハイキック。ダウンさせる。
 弱P・弱K・弱P=三段目が中段判定の振り下ろし手刀。
 弱K・弱K・弱K=最も高いダメージを誇る三連蹴り。キャンセル不可。
 弱K・弱K・弱P=三段目で相手を掴み、突き押して体制を崩す。
 弱K・弱P・弱P=三段目が下段。払うように相手を転倒させる。
 弱K・弱P・弱K=三段目がガード不能。大きな隙が発生するので回避可能。

・『忍具技(にんぐわざ)』:特定のコマンド+弱P+中P
 「懐剣」「棒手裏剣」「黒縄」といった「忍具」による攻撃。
 この内、「棒手裏剣」に関しては使用制限が定められており、
 3ラウンドを通して16本までしか投げる事ができない。
 ※詳細は「必殺技」欄にて記載。

・『印(いん)』:中P+強P
 その場で精神を集中し、両手で「印」を結ぶ。
 後述する「忍法」の始動となる動作。
 ┃
 ┗・『忍法(にんぽう)』:「印」中にタイミング良くPを二回押す
   忍者と呼ばれるもの達に受け継がれる秘伝の技。
   法力とも魔術とも思える効果を発する。
   ※詳細は「必殺技」欄にて記載。

・『血界(けっかい)』:弱P+中P+強P
 「血界」を発動させる。3ラウンドを通して一度だけ使用可能。
 (「血界」を発動することを、「『血界』を開く」とも呼ぶ。)
 「血界」を開くと背景がモノクロになり、
 「『血界』残り時間ゲージ」が、西湖の体力ゲージの下に現れる。
 また、西湖の全身から蒼白い妖気が立ち昇るエフェクトがつく。
 「血界」発動中は、以下ような特殊効果がつく。
 @攻撃力がアップし、攻撃時に蒼白い電撃のようなエフェクトが入る。
 A「極技」が使い放題となる。
 B後述する「舞ノ極ミ(ぶのきわみ)」が使用可能となる。
 C後述する「滅殺(めっさつ)」が使用可能となる。
 ┃
 ┣・『舞ノ極ミ(ぶのきわみ)』
 ┃ 「血界」を開いている時のみ使用可能。
 ┃ 「弱P⇒弱K⇒中P⇒中K⇒強P⇒強K⇒特殊技⇒必殺技⇒極技⇒神技」
 ┃ の順番であれば、すべての技がキャンセルで繋がるようになる。
 ┃ 途中、いくつかの技を抜かすことも可能。
 ┃ 間合いが離れる技などもあるため、全段ヒットするとは限らない。
 ┃
 ┗・『滅殺(めっさつ)』
   「敵を確実にしとめる」という「殺し」の究極スキル。
   この技が決まれば、対戦相手は確実に死亡し、
   体力やラウンドが残っていても、西湖の勝利となる。
   引き換えにリスクも大きく、外すと西湖の方が死んでしまい、
   体力やラウンドが残っていても、敗北となる。究極の「諸刃の剣」。
   ※詳細は「滅殺」欄にて記載。

・『黄泉還り(よみがえり)』:2ラウンド先取されると自動発動
 「血界」を開いていない状態で、相手に2ラウンド先取された場合、
 体力ゲージが半分の状態で、一度限り「復活」する。
 「黄泉還り」後に「血界」を開くことはできない。

■格闘スタイル傾向
クセの少ない正統派の「通常技」に加え、
飛び道具や各種突進技が揃っていて攻め込みやすい。
反面、対空防御などは弱く、守りに入ると辛い。
「忍具技」「忍法」「血界」など、特殊性能のシステムを持っているため、
それらを駆使して、相手を翻弄するのも面白いかもしれない。
■通常技
貫手を主体としたP攻撃、空手に似た正統派のK攻撃を持ち、
威力、スピード共に非常にバランスが取れていて使いやすい。
■投げ技
・『握縮(あくしゅく)』:強P投げ
「…フン!」
 両手で相手の体を掴み、思い切り握り潰す。

・『影技(かげわざ)』:強K投げ
 相手の口を押さえて背後に回りこみ、「懐剣」で首を掻き切る。

■特殊技
・『頭蓋砕き(ずがいくだき)』:+強K
「憤ッ!」
 まるで力士が四股を踏むかのように、相手ごと地面を思い切り踏み砕く。
 しゃがみガード不能。

・『肺腑貫き(はいふぬき)』:+中P
「邪ッ!」
 左足による踏み込みと同時に左の貫手を突きこむ。横へのリーチが長い。

■必殺技
・『西湖マグナム(さいこまぐなむ)』:+P
「マグナム!」
 左手をダラリと下げた構えから、右正拳を突き出すと同時に、
 弾丸のようなエネルギーの塊を発射する正統派飛び道具。
 超高速かつ高威力。ヒットすればダウンも奪える。

・『西湖ダイナミック(さいこだいなみっく)』:+K
「遅ェ…! 壱!弐!参!肆!GO!!!!!」
 ズザーっと砂煙を上げながら地面を滑るような不思議な高速移動を行い、
 これがヒットするとプチ乱舞発動。
 弾丸のような5発のコンビネーションブローを叩き込む。
 (5発目の右ストレートで画面端まで吹き飛ばす。)
 弱、中、強で突進の移動距離が変化する。

・『超転頭突き(ちょうてんずつき)』:+P
「行くぜ!」
 両腕をクロスして構え、超高速前転しながら空中を真横にカッ飛ぶ技。
 己が身を一個の弾丸と化して突っ込む。
 多段ヒットする上に、攻撃力も高い。
 ヒットorガードを問わず、相手を突き抜けて画面端まで飛ぶため、
 位置を合わせれば隙も少ない。

・『頚骨砕き(けいこつくだき)』:空中で+P
「悪りぃな…」
 空中からの突進技。空中から逆さまになって突進。
 ヒットすると相手の頭を両手で掴み、頚骨をコキャっと捻り壊す。
 ガードされると大きく跳ね返って着地する。

・『忍具技(にんぐわざ)』:特定のコマンド+弱P+中P
 「懐剣」「棒手裏剣」「黒縄」といった「忍具」による攻撃。
 この内、「棒手裏剣」に関しては使用制限が定められており、
 3ラウンドを通して16本までしか投げる事ができない。

 ┃
 ┣・『懐剣(かいけん)』:弱P+中P(空中可)
 ┃ 刃渡り30cmほどの「懐剣」を振るう攻撃。
 ┃ タイミングはシビアながら、飛び道具を破壊する事が出来る。
 ┃ 攻撃力は少なくリーチも短いので、攻め手には使えない武器。
 ┃
 ┣・『棒手裏剣(ぼうしゅりけん)』:方向レバー+弱P+中P(空中可)
 ┃ レバーを入れた任意の方向に棒手裏剣を発射する技。
 ┃ ダウンは奪えないが、高速で隙がない。「棒手裏剣」を1本消費する。
 ┃
 ┣・『返し手裏剣(かえししゅりけん)』:吹っ飛び中に弱P+中P
 ┃ 体勢を立て直しつつ、「棒手裏剣」を投げつけて反撃する。
 ┃ 「棒手裏剣」を1本消費する。
 ┃
 ┣・『黒縄鞭(こくじょうべん)』:+弱P+中P
 ┃ 鋼鉄で編んだ特殊な「黒縄」で、目の前2キャラ分ほどを薙ぎ払う。
 ┃
 ┣・『蓑虫(みのむし)』:+弱P+中P(空中可)
 ┃ 「黒縄」を画面上空に巻きつけて垂直に画面外まで跳び上がり、
 ┃ 相手に向かってホーミングして急降下し攻撃してくる。
 ┃ 降下中のみ攻撃判定がある。
 ┃
 ┗・『絞宙殺(こうちゅうさつ)』:近距離でレバー1回転+弱P+中P
   投げ技。相手の周囲をクルリと一回転した後、画面端へジャンプ。
   そのまま、画面端から画面上空へ跳び、
   西湖が降りてくると同時に相手の体が宙に浮く。
   この技にダメージはないが、空中に浮いた相手に追い討ちが可能。

・『印』:中P+強P
 その場で精神を集中し、両手で「印」を結ぶ。
 後述する「忍法」の始動となる動作。
 ┃
 ┗・『忍法』:「印」中にタイミング良くPを二回押す
   忍者と呼ばれるもの達に受け継がれる秘伝の技。
   法力とも魔術とも思える効果を発する。

   ┃
   ┣・『金縛の術(かなしばりのじゅつ)』:弱P・弱P
   ┃「喝ッ!!!」
   ┃ 指で印を結んで目を閉じ、目を開くと同時に巨大な声を発する。
   ┃ ガード不能だがダメージはない。
   ┃ 喰らうと1秒ほどであるが、動きが固まり行動不能に陥る。
   ┃
   ┣・『隠形の術(おんぎょうのじゅつ)』:中P・中P
   ┃「隠ッ!!!」
   ┃ 一瞬、高速のキリモミ回転をしたかと思うと、
   ┃ 大きな砂煙が立ち昇り、
   ┃ それと同時に西湖の姿が見えなくなってしまう技。
   ┃ 約数秒間の間は完全に姿を隠す事が出来る。
   ┃
   ┗・『憑鬼の術(ひょうきのじゅつ)』:強P・強P
    「お…おおおおッ!!!」
     一種の自己催眠によりトランス状態に入り、
     己の痛覚を麻痺させる技。
     一定時間の間、ガードが全く出来なくなる代わりに、
     攻撃を受けてものけぞらなくなり、
     加えて攻撃力が1.5倍に増強される。

■極技
・『崩撃(ほうげき)』:+P
「憤!!! 破!!!!!」
 地面にヒビが入るような強烈な左足の踏み込みと同時に、
 左拳を振り下ろすハンマーパンチ。そのヒットorガードに関わらず、
 巨大なエネルギーを纏った右のストレートパンチをぶっ放す。
 二撃とも画面全体を揺らすようなエフェクトが入る。

■神技
・『鬼王(きおう)』:+中P+強P(溜押し可)
「裂く!」
 頭をうなだれ、左腕をだらりと下げた構えをとると、
 天高く掲げた右手に、体ほどの大きさもある巨大な爪のオーラを纏う。
 ボタンを押しっぱなしにする事で力を溜め、(MAXでガード不可)
 巨大化した爪を一気に振り下ろして相手を引き裂く。
 スーパーアーマー効果があり、途中で攻撃を食らっても技は発動する。
 また、「爪」は「+中P+強P」を入力した時点で発生し、
 その時点から攻撃力を持っている。
■滅殺
「敵を確実にしとめる」という「殺し」の究極スキル。
この技が決まれば、対戦相手は確実に死亡し、
体力やラウンドが残っていても、西湖の勝利となる。
引き換えにリスクも大きく、外すと西湖の方が死んでしまい、
体力やラウンドが残っていても、敗北となる。究極の「諸刃の剣」。

・『荼吉尼(ダキニ)』:+PPP
「ぶはぁあ…! 喰わせろォオ!!!!!」
 突進乱舞技。両腕をクロスし、低空ジャンプで相手に突進。
 相手の足を懐剣で地面に縫いつける。(立ちガード不能)
 この初段がヒットすると乱舞開始。
 まず、前傾姿勢になり、両手の指をコキャコキャと鳴らしながら、
 両腕をゆるく広げ、白目を剥いて、
 何かに憑かれたようなトランス状態に入る。
 直後、両手に青白い爪のオーラを纏うと、
 それらがまるでピラニアのように相手の体を超高速で細かく毟りとり、
 最後には、相手の肉体がこの世から消滅してしまう。

■挑発
 豪快な腹の音が鳴り、力が抜けたようにうなだれる。
「腹ぁ…減ったな。」
■ファイナルダウン
「あ〜…(ニヤリと笑う)腹減ったな…。」
■「血界」発動演出
 両腕をクロスし、己の両肩を指で引き裂く。
「シィイイ…!」
■「滅殺」失敗時敗北演出
 全身が一瞬にしてミイラのように干からびる。
「ダ…キ・ニ…!」
■「黄泉還り」発動演出
ギュルギュルと空中回転をしながら一気に跳ね起きる。
着地するとギチギチと歯を食いしばり、瞳は紅く輝く。
■登場演出
登場(通常A)
 カリッ!と牙をむき出して嗤うと、
 一瞬だけ、鬼のような形をした蒼白いオーラを纏う。
「喰い殺しちまうぞ…!」

登場(通常B)
 袋詰めの煎餅を食いながら登場。相手に気づくと煎餅をすすめる。
「アンタも…喰うかい?」
 相手が反応を示さないと見るや煎餅をリュックにしまい、その辺に置く。
「うめェのになぁ…。」

登場(通常C)
 相手に背を向けたまま視線を向けず、
 猫じゃらしで黒猫と遊びながらセリフ。
「退いてくれるなら何もしねェが…」
 力なく笑いながら立ち上がり、猫が退場。
「ま、退いてくれるわけもなし…。」

■特殊登場演出
登場(vs辻邑 疾風
 画面上端から、疾風が鎖で垂れ下がってくる。
 西湖はパーカーにハンドポケットのまま、ニヤリと笑う。
西湖「伊賀者かよ…。」
疾風「ここで会ったが…百年目!」

登場(vs刃渡 巌
 背を向けて無防備に立っている西湖。
 口元を吊り上げてニヤリと笑いながら、刃渡の方をゆらりと向く。
西湖「驚いたね…。隙はつかないんだ。」
 それを受けた巌が、それほどでもないという感じで首を横に振る。
刃渡「いやいや、隙なんてないでしょ? 動き見えてるぜ」

登場(vs志門 飛雄介
 炎と紫電を纏った二つの影が空中で交差して着地する。
志門「逢ったな西湖!」
西湖「まったく…面倒なことで。」

登場(vs鳳凰ハンゾウ
ハンゾウ「川上殿、お久しぶりですね、私はあの時の忍びです」
 ハンゾウ、相手に礼をする。
ハンゾウ「私の力、そなたにも見せます!」
 煎餅を「バリッ!」と喰うと、
 一瞬だけ、鬼のような形をした蒼白いオーラを纏う西湖。
西湖「いいけど……死ぬよ?」

■勝利ポーズ
勝利1
 髪の毛が逆立ち、口から蒼白い瘴気を吐き出す。
「ふぅう〜…喰えねェ野郎だ…。」

勝利2
 己の肩を指で引き裂くと、その血をべロリと嘗める。
「さて…命が、またひとつ…。」

勝利3
 その場に座り込み、空を見上げると、豪快な腹の音が鳴り響く。
「腹が…減るんだよ。」

勝利(神技「鬼王」で勝利)
 振り下ろした腕をそのままに、全身の瘴気をおさめる。
「此れ…即ち宿命(さだめ)なり…。」

勝利(滅殺「荼吉尼」で勝利)
 暴れるように両腕を一回ずつ振り回すと、衝撃で地面が二度裂ける。
 その直後、画面奥を向いたまま瘴気をおさめると、つぶやくようにセリフ。
「満たされぬかよ…ダキニ。」

■勝利メッセージ
勝利1
「ツイてるぜ…とびっきりの女神がな。」

勝利2
「くっ…!そいつぁ、犬でも喰えねェな…。」

勝利3
「覚悟はしてたんだろ…。でもま、良くはねェか…。」

勝利4
「あ〜…腹が減る。こりゃ次の奴も近ェな…。」

勝利5
「此処は人間的だねェ…余りにも。そう…余りにも。」

勝利(vs刃渡 巌)
「『良い』とか『悪い』とかはないんだ俺らには…。
 でも、そういうのを信じている目だね…アンタのは。」

勝利(vs山端月 伊衛
「まさに変幻自在だな。武器ひとつに良く考えられている。
 ただし、最後に頼れる武器は己の肉体…ってな。」

■キャラ別専用ステージ
・住宅団地
 都心を離れた住宅団地。日当たりがよく、爽やかな青空が広がっている。
 公園のジャングルジムなどもみえる。
 しかし、平日の昼間であるせいか、まったく人の気配がなく、
 どこか不気味な印象を持つ。

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