司令官/ヒーロー
-Former Hero-

原案:ハルベルトさん
■プロフィール
●ケルテスト司令●
キャッチコピー:司令官/元ヒーロー -Former Hero-
性別:男
年齢:42歳
身長:182cm
体重:82Kg
国籍:日本
血液型:A型
職業:治安維持組織幹部
趣味:ゴルフ
特技:馬に乗ったままどこにでも行ける。
好きなもの:誠実な人間
嫌いなもの:言い訳
大切なもの:妻と子供
苦手なもの:歌
好きな食べ物:餃子
好きな音楽:特に無し
得意スポーツ:ゴルフ
格闘スタイル:馬上戦闘/冷凍攻撃
イメージボイス:若本 規夫
■外見
がっしりとした体型の中年男性。
髪は短くまとめており、ちょび髭を蓄えている。
黒いマントに飾りけのない兜、甲冑、青い軍服のようなものを着込んでおり
巨大な黒い馬に乗っている。腰にはこれまた巨大な剣。
降りて戦う場合には兜、甲冑、マントを脱ぎ捨て、剣も捨てる。
■キャラ設定
ケルテスト・ブルート。
かつて変身ヒーロー「オーロラ・レインジャー」として
秘密結社ラーと戦った戦士である。
彼の活躍により、戦いは一応の終結を見た。
だが、彼は自分が倒したのが、
ラーのほんの先鋒部隊に過ぎないことを知っていた。
そして、彼らが本格的な侵攻を開始する頃、
自分は年をとり、力は衰えているであろうことも。
彼は自分の後を継ぎ、平和を守る若きヒーローの育成に注力した。
そして現在、彼は治安維持組織「ライジングサン」指令の地位にある。
今日もケルテストは若きヒーローたちを見守り、導き、
時には自ら戦場へ赴き、平和のために戦うのだ。

性格は冷静沈着で、時として冷徹ですらある。
そのため、部下からの反発を受けることもあるが、
その本質は平和を願う誠実な心であり、決して人間味のない男ではない。
家に帰れば二児のパパであり、最近の悩み事は16歳になる息子の反抗期。

■サブシステム
【乗馬時】

 ・『馬上戦闘』:特殊
  戦闘開始時は馬に乗っている。
  馬とケルテストがそれぞれ体力ゲージを持っており、
  ゲージ量は馬が1本、ケルテストが2本である。
  グラフィック上の馬の部分が攻撃を食らえば馬のダメージ。
  ケルテストが攻撃を食らえばケルテストのダメージとなる。
  馬の体力が尽きると1ラウンド取られたこととなり
  馬を下りて2ラウンド目に突入。
  なお、このときケルテストの体力は回復しない。
  ケルテストの体力が先に0担った場合、その場で試合終了となる。
  馬に乗ったまま勝利した場合は馬、ケルテスト共に体力が完全回復。
  馬を下りて勝利した場合は、ケルテストのみ体力が完全回復する。

 ・『しゃがみ不可』:特殊
  馬に乗っているため、しゃがむことができない。
  これにより、下段ガードが存在せず、下段技を防御することが出来ない。
  その代わりに後述の特殊アーマー効果が存在する。

 ・『特殊アーマー効果』:特殊
  馬に乗っている間、馬への攻撃によるヒットバックは
  ケルテストに影響しない。
  つまり、『馬を使った技』以外の技であれば、
  馬が攻撃を食らっている間にも行うことが出来る。
  ケルテストへの攻撃のヒットバックは馬、ケルテスト共に影響する。
  また、投げ攻撃を一切受け付けず、
  ダウンすることがない。(大きくのけぞるのみになる。)

 ・『馬ジャンプ』:ジャンプ
  馬ごと大きくジャンプする。
  ダッシュ中や下方向に小さくキーを入れてからジャンプすることで
  より高くジャンプ可能。(いわゆる大ジャンプ)
  足元に中段の攻撃判定があり、敵を踏みつけて攻撃することが可能。 

 ・『馬ダッシュ』:方向キー2回
  馬に乗ったまま突進。ダッシュ自体に攻撃判定があり
  ダウンした相手にも攻撃可能。
  なお、ダッシュ中は全身にガード判定がある。
  一定距離を移動すると自動的に止まる。

【馬から下りた時】

 ・『防御移動』:弱PK同時押し
  防御体勢のまま、一定距離を前進する。
  一般的な『回避移動』と似たような特性を持つが、
  削りダメージを受けること、防御不能技・下段攻撃技を防げないこと、
  そして相手の後ろに回りこめないことが特徴。
  その代わり、隙は少なめでスピードも速い。

 ・『ダッシュ/バックステップ』:or
  ダッシュおよびバックステップが可能。

 ・『ダウン回避』:ダウン寸前に弱PK同時押し
  ごく一般的なダウン回避。

 ・『ダウン回避移動』:ダウン寸前に中PK同時押し
  ダウンする寸前に手をついて後方に大きくジャンプ。
  レバーを前に入れていれば、前方に大きくジャンプ。
  ダウンを拒否しつつ間合いを大きく離せる。

 ・『ダウン回避攻撃』:ダウン寸前に強PK同時押し
  ダウンする寸前に手を突いて、そのまま足蹴りで攻撃。
  相手のダウンを奪う効果があるが、攻撃後は隙がある。

 ・『姿勢制御』:空中でダメージを食らった後、弱PK同時押し
  氷の壁を作って空中で体勢を立て直し、ジャンプ状態になる。
  空中で使える技は使用可能。

 ・『冷凍攻撃』:特殊
  必殺技、特殊技などのうち、「冷凍攻撃」という特性を持つものは
  合計5回当てることで敵を氷付けにすることが出来る。
  氷付けになった相手は気絶と同様に扱われ、
  さらにその状態では食らうダメージが倍化する。
  一度ダメージを与えるか、一定時間経過で元に戻る。

 ・『氷の拳』:通常技
  パンチ系の通常技で敵の飛び道具を迎撃可能。
  飛び道具はその場で凍りついて崩れ落ちる。

 ・『小ジャンプ』:レバーを短く上方向

 ・『中ジャンプ』:ダッシュ中にレバーを短く上方向

 ・『大ジャンプ』:ダッシュ中にレバーを上方向

 ・『アイス・ジャンプ』:空中で方向キー+弱PK同時押し
  空中に氷の足場を作り、それを蹴って方向転換する。
  方向転換後も空中で使える技は使用可能。
  1回のジャンプにつき、1度だけ使用可能。

■格闘スタイル傾向
【乗馬時】
 馬の重量とパワーを生かした人馬一体の攻撃を仕掛ける。
 剣を使うため、リーチや攻撃判定が非常に強力で、
 単発ごとのダメージも大きい。
 反面、連続的な攻撃や小技は苦手。
 通常技、特殊技、極技のみ存在し、投げ技や必殺技は存在しない。
 なお、馬から下りると高性能なスタンダードタイプに変化する。

【馬から下りた時】
 寄る年波には勝てないのか、必殺技には発生が遅い技が多い。
 特殊技には性能の良いものがそろっているため、メインはそちらになる。
 特徴的なのは『冷凍攻撃』であり、
 特定の技によって相手を凍らせることが可能。
 凍った相手は身動きが取れない上に、食らうダメージが倍増するため、
 冷凍攻撃->普段は当てづらい大技と繋いでいくパターンがハマると
 大ダメージになる。 
 見た目よりはトリッキーなキャラ。
 「初めて戦うと非常に苦戦するが、技の特性を見切ってしまえば
  そこまで怖くはない」
 という、ボスキャラらしいタイプ。

■通常技
【乗馬時】
 パンチ系は剣を振り回す攻撃で、馬がダメージを食らっていても発動可能。
 キック系は馬の前足による攻撃。攻撃の起点が高いため、
 通常技のほとんどが中段判定を持つという特殊キャラ。

【馬から下りた時】
 中国拳法のようなパンチとキック。
 構えは片手を突き出し、もう片方を引いた、相手を牽制するような構え。
 バランスよくまとまっており、特別な長所も短所もない。
 ややリーチが長め。

■投げ技
【乗馬時】

 ・無し

【馬から下りた時】

 ・『クリスタルナハト』:P投げ
  左手で相手を掴むと同時に氷付けにし、
  右拳で思い切り打ち抜く。
  打ち抜いた瞬間、氷が砕け散る演出あり。

 ・『押し出し蹴り』:K投げ
  相手の腹に足の裏を当て、思い切り押し出すように蹴る。
  相手との間合いはかなり離れる。

■特殊技
【乗馬時】

 ・『ネックスラッシュ』:+中P
  首を刈り取るような横薙ぎの攻撃。
  屈んでいれば当たらないが、ガードは不可。

 ・『シールドクラッシャー』:+強P
  馬上で剣を数度、振り回してから切りつける。
  発生は遅いがガード不能。

 ・『クラックステップ』:+強K
  馬が前足で「ドンッ」と地面を叩き、画面全体に地震を発生させる。
  地面全体に下段攻撃判定を出す。唯一の下段技。

【馬から下りた時】

 ・『真空キック』:+中K
  低いジャンプから一気に間合いをつめ、とび蹴りを繰り出す。
  スピードと射程距離の優れた中段技。
  当てた後は相手を蹴って後ろに跳ね飛び、ジャンプ状態になる。

 ・『稲妻キック』:空中で+K
  空中から斜めに突進するキック。ダウンを奪う。
  弱、中、強で突進角度が変化。弱(真横に近い)〜強(真下に近い)
  真空キックや、アイスジャンプからこの技を使うことにより、
  ジグザグの軌道を描く動きが可能であることから、
  稲妻キックと名づけられた。

 ・『アイス・スライド』:+強K
  射程の長いスライディング。ダウンを奪う。
  地面を凍らせながらすべる。

 ・『凍った鎖』:+中P
  手から氷の鎖を射出し、ヒットすると相手に絡みつく。
  相手はよろけながら数歩後退。
  この技は冷凍攻撃の特性を持つ。(サブシステム参照)
  ダメージは低め。

 ・『凍った鎖(空中)』:空中で+中P
  凍った鎖を空中で出す。
  使用した時点での相手の場所をホーミングして射出されるため
  対空技を食らった後に姿勢制御からこの技を出すなどの使い道がある。

 ・『冷たい糸』:+K
  画面を横切る氷の糸を発射し、
  一定時間画面上に障害物としておいて置く。
  発生が早く、隙も少ない。
  糸は弱ならば足元から斜め上へ。中ならば頭上から斜め下へ。
  強ならばランダムな場所に射出される。
  複数射出しておくことも可能。消滅までの時間はかなり長い。
  敵は糸に触れてもダメージは無いが、一瞬動きが鈍くなり
  さらに1回分の冷凍攻撃を受けたことになる。
  なお、糸は敵が攻撃すると消える。

■必殺技
【乗馬時】

 ・無し

【馬から下りた時】

 ・『ケルテスト・キック』:+K
 「トドメだ」「Das ist die ……」「Wahrheit!!」
  見得を切るようなポーズから大きく空中に舞い、
  一回転しながら蹴りつける。
  使用時の敵の居場所に向かって飛ぶ上に、滞空時間が長いため、
  普通に使っては敵に当たらない。
  冷凍攻撃後のトドメとして使用するのが基本となる。
  ダメージはかなり大きく、ヒットした瞬間、画面が反転する演出がある。

 ・『ケルテスト・パンチ』:+P
 「食らえ……!」「ハァァァァァ!」「ゼアァッ!!」
  氷を纏った拳を、大きく円を描くようにまわして後ろに伸ばし、
  前傾姿勢で構え。
  その後、鋭い突進からパンチを放つ。
  パンチと同時に氷の破片が前方に飛び散り、
  ビーム状の飛び道具にもなる。
  パンチ自体の威力はかなり高く、
  飛び道具部分もそれなりのダメージを与える。
  ケルテスト・キックと同じく予備動作が長いため、
  敵を行動不能にしてから使うべき技だが
  キックに比べれば通常状態でも当てやすい。

 ・『コールド・ジャブ』:+P
 「シッ!」
  ジャブを打つと同時に目の前の空気を凍りに変え、それを砕く。
  氷の破片が飛び散り、飛び道具となる。
  一度のジャブで三つの破片が飛び、飛び散る角度は
  斜め下30度、真横、斜め上30度、斜め上45度、斜め上60度の中から
  ランダムで決定。
  弱・中・強で破片の飛ぶ速度が変化。弱(遅)〜強(速)   

 ・『凍て付いた鎧』:+P
 「……」「愚かな!」
  使用すると一定時間、ケルテストが青白い光に包まれる。
  この状態で敵の攻撃がケルテストに触れると、
  相手はその姿勢のままで一定時間動けなくなる。
  冷凍攻撃の特性を持つ。
  飛び道具に対しては『氷の拳』(サブシステム)同様の効果を持つ。
  パワーゲージを30%消費する。

 ・『絶対零度』:+P
 「ぬぅん……」「カッ!!」
  目を閉じて、やや長い溜め時間の後、目を見開く。
  その瞬間、画面が暗転し、BGMが一瞬止まる。
  しばらくの間画面が青く染まったような状態になり
  相手が必殺技を使うと即座に凍りつくようになる。

■極技
【乗馬時】

 ・『冷凍剣』:+P
 「ぬぅん……」
  目の前に剣を突き刺して攻撃。中段技。
  また、突き刺した箇所から地面が凍っていき、こちらは下段判定を持つ。
  ヒットすると相手は凍って動けなくなり、
  この間に攻撃を受けると氷が砕ける演出と共に大ダメージとなる

【馬から下りた時】

 ・『冬嵐』:+P
 「ぬおぉぉぉぉっ!」「はぁっ!!」
  投げ技。間合いは広め。
  敵を掴んで回転、敵を振り回しながら竜巻を作り上げる。
  相手を頭上に投げ飛ばし、落ちてきたところに冷気を纏ったアッパー。
  竜巻が収束して敵を画面外に吹き飛ばす。
  画面外から落ちてくる敵には食らい判定が残っており、
  ケルテスト・パンチによる追い討ちが可能。
  一気に大ダメージを狙うことの出来る大技。

■神技
【乗馬時】

 ・無し

【馬から下りた時】

 ・『冬嵐・改』:+P
 「ぬおぉぉぉぉっ!」「はぁっ!!」
  極技と同じ技だが、アッパーを打った後、
  竜巻が収束して敵を氷付けにし、空中で固定させる。
  敵を一発で冷凍状態にしてしまう非常に強力な技。
  この後、ケルテスト・キックでキメると美しい。

■挑発
【乗馬時】
  剣を肩に背負い、相手を眺める
 「どうやら……ダメだな」

【馬から下りた時】
  無防備に体を開く
 「来んのか?」

■ファイナルダウン
【乗馬時】

 (馬ダウン)
   馬から飛び降り、兜、甲冑、マントを脱ぎ捨てる。
  「私が戦う価値はある…」

 (本人ダウン)
  「こうも…衰えたか!!」

【馬から下りた時】

 「強い……!!」

■登場演出
登場(通常A)
 ビルの上に馬に乗ったケルテストの姿。
 飛び降りて地響きと共に着地。埃が舞う、
「貴様に死をくれてやろう」
■特殊登場演出
登場(vs部下)
 背負った剣を抜き、構える。
「貴様の実力、見せてもらおう」

登場(vsチェンジヒーロー
 ケルテスト、剣を「ドンッ!」と地面に突き刺し、
ケルテスト「もはや見習いは必要ない…。戦士のみ…!」
飛呂「全力で…行きます!!!」
 気合いを入れてファイティングポーズを取る飛呂。

登場(vsアキ・ヴァイカート・クレハ
 馬から下り、甲冑や兜を脱ぎ捨てる
ケルテスト「久しぶりに…テストだ、『勇者』」
 アキが聖剣ヴァイスラバナを開放。
 刀身が蒼白い閃光を放ち、巻き起こる突風にマフラーがなびく。
アキ「覚悟だけは……しておいてください。」

登場(vsマーシャルG
ケルテスト「(剣で相手の背後を指し)年寄りの持ち場に…戻られよ!」
マーシャル「ほほ、この老いぼれを労わりなさるか。」
 光に包まれ変身すると、震脚で地面を踏み抜くマーシャルG。
マーシャル「嘗めるなよ、ジジイ!」

登場(vs桐前 雀枝
 雀枝、挑発的にニドヘグを翳してシニカルに笑う。
雀枝「無理はすんなよ、ご老体?」
ケルテスト司令「…そう願いたいな…」
 剣を振り回して肩に担ぐケルテスト。

登場(vs天馬サスケ) 
ケルテスト「貴様が天馬か駄馬か……(馬が嘶く)…この御雷に聞くとしよう」
サスケ「…ケルテスト殿、そなたに拙者の天馬の力、見せるでござる……」

登場(vs鳳凰ハンゾウ
ハンゾウ「指令殿、まさかあなたと戦うなんて思ってもいませんでした」
 ハンゾウ、一瞬、炎に身を纏い、その後構える。
ハンゾウ「私の鳳凰の力、あなたにも見せます」
ケルテスト「若いな……鳳凰」
 ケルテスト、ゆっくりと剣を構える。

登場(vs竜サイゾウ
ケルテスト「貴様もわかって良い頃だ」
 ケルテストはチラッと一瞥後、剣を地面に突き立てる。
ケルテスト「………出鱈目で勝てる敵と、勝てない敵がいる」
サイゾウ「……確かに俺の忍術は我流です!……それはあいつを……
      サスケを守るためなんですよ!」

登場(vs美翔 天
 天、口元に笑みを浮かべる。
天「久しぶりだね、あんたに会うのは久しぶりだよ」
ケルテスト「だが、忘れてはおるまい。私は……」
 ス……と、剣を水平に掲げる。
ケルテスト「敵に情けをかけぬ男だ」

登場(vsクレランス
 炎の中からクレランス出現。影からアリスも姿をあらわす。
アリス「あはっ! 死んじゃったと思ってた?」
ケルテスト「うぬは…?」
 一瞬、たじろぐが、すぐに持ち直して剣を肩に構えるケルテスト。
ケルテスト「…笑う天使が、迷って出たか。」

■勝利ポーズ
【乗馬時】

 勝利A
  馬の首を撫で、
 「良い調子だな、御雷」

 勝利B
  相手を見下し
 「地に下りるまでもないか…雑魚め」

 勝利(vs部下)
  剣を地面に突き立て、檄を飛ばす。
 「そんなことで人類の勝利が望めるか」

【馬から下りた時】

 勝利A
  ゆっくりと構えを解き、背を向ける。
 「自業自得……真実の裁きだ」

 勝利B
  腕を組み、見下す。
 「貴様らはいつも弱い……強さを誤ったのだ」

 勝利(vs部下)
  目をつぶって首を振る。
 「この老骨相手に、情けないことよ」

 勝利(ケルテスト・キックでフィニッシュ)
  拳を握り締め
 「少し……昔を思い出した、か」

■勝利メッセージ
勝利A
「見損なってもらっては困る。私には貴様らを倒した経験があるのだ」

勝利B
「力はかつての二分の一。だが守りたいものは倍以上に増えた。
 貴様らにはわかるまい……」

勝利C
「ラーの実力がこの程度とは思えん。
 さては陽動か……?」

勝利D
「情けない…… 剣め。この程度の敵にてこずるとは……」

勝利E
「全ては計画通り。貴様は我々の掌の上だ」

■キャラ別勝利メッセージ
勝利(vsチェンジヒーロー)
「貴様の持つ全てを信じ、ネメシスを恐れるな。
 そのとき貴様に敵はない!」

勝利(vsアキ・ヴァイカート・クレハ)
「どうした。遠慮は要らんぞ。それとも腕が鈍ったか?」

勝利(vs桐前 雀枝)
「迷わぬ、動ぜぬと思う心が貴様の迷い。違うか、桐前」

勝利(vs鳳凰ハンゾウ)
「力を見せぬことも力のうち。忍の戦いとは、そうではなかったか。鳳凰」

勝利(vs部下)
「私が敵なら貴様の命は既にない。
 ……甘えるな。 敵が私より弱いとでも思うか」

勝利(vsムーンシェイド
「お前が理想と呼んだ革命も、遂げられる時には現実の垢にまみれていよう。
 その時お前は何を信じ、何を求め、何を倒すのだ?」

■キャラ別専用ステージ
・廃墟
 廃墟と化したビル街。
 いくつかのビルは未だ健在で、登場シーンで使用される。

NESTS of Black掲示板へ
Name Of Bibleトップへ
NESTS of Blackトップへ