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破・壊・侵 -ATOMIC INVADER- |
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原案:紐状さん
■プロフィール ●アトミック破壊● キャッチコピー:破・壊・侵 -ATOMIC INVADER- 本名:アトミック 破壊(アトミックが苗字) 性別:男 年齢:27歳 身長:193cm 体重:106kg 国籍:日本(自称) 血液型:O型 職業:秘密結社“ラー”ライトアーム部隊フォーフィンガー 趣味:用途に合わせた武器の開発 特技:秘密結社戦闘員 好きなもの:効率、能率 嫌いなもの:実験の失敗 大切なもの:無し 苦手なもの:説得力の有る平和主義者 好きな食べ物:ポテト料理 好きな音楽:1枚だけ持っているCDに収録された曲 得意スポーツ:鉄棒 格闘スタイル:軍隊式格闘術+コンバットアーマー付属の武器 イメージボイス:喜多川 拓郎 |
| ■外見 逆立った頭髪、額にはヘッドギアを着けている。 固い意志を感じさせる厳格な面持ち。 全身を自らが開発したコンバットアーマーで武装している。 |
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■キャラ設定 秘密結社“ラー”ライトアーム部隊フォーフィンガー。 厳格な軍人といった風体だが思考は柔軟で頭の回転が速い。 生身の実力はもとより策謀にも長け、リーダーシップも持ち合わせている。 ライトフィスト以下の隊員については、フィスト5人の大将格である ライトサムのC-CLOCKがあまりにもアレな性格である事に加え、 その他のライトフィストも軒並み協調性に欠ける為 ゾル大佐の下、部下の面倒は大抵破壊が見ている。(面倒見が良い) ラー所属暦は短く、3年前、ふらりとゾル達の前に現れ 当時のフォーフィンガーを瞬く間に叩きのめし、 「補充員が必要だろう。俺を雇わないか?」と、自らラーの兵士に志願。 素性は知れないが底知れない実力を見込まれ「臨時補充員」として ラーに編入し、しばらくフォーフィンガーの座は空席だったが、 結局、僅か半年で功績を認められた破壊が就任する事となる。 もちろん、元フォーフィンガーはとっくに回復しているにも関わらず、である。 その為、いち隊員に成り下がった元フォーフィンガーとの仲は険悪である。 彼の目的は、ラーに所属しつつ世界を崩壊させ、 尚且つラーを内部から徐々に削り取って 最終的には世界とラーを「共倒れ」にさせること。 まずは世界を、基本的な生活サイクルすら機能しなくなる位に崩壊させ、 その後でまた1から優良な芽が育ってくれればそれでいいという、 無責任ではあるが彼なりに世界を憂いての考えを抱いている。 最初はただ「圧倒的な戦果を挙げる優秀な兵士」程度に思われていたが、 いち傭兵風情がどうしてここまでラーに貢献するのか?などと、 最近は徐々に疑う者も出て来始めている様である。 (表面上は、「今の世界を潰してやりたい、それだけだ」と言い張っている。) |
■コンバットアーマー「アフリカを走る」![]() 頭、胸、肩、腕、腰、足をそれぞれカバーするバトルスーツ。 ヘッドギアの耳当て部分は通信スピーカーを、 頬付近にはマイクを備えており戦闘中に無線での通信が可能。 左腕には3門のアームキャノンが付随。 腕パーツは所謂「気孔弾」の気を練る効率を数十倍に 引き上げ更に増幅する装置を設置しており、 キャノンからは腕パーツを経由してその気孔弾が発射される。 腰には、4枚の刃を展開することで巨大手裏剣となるソードを マウントしている。 腰当てと肩の左右アーマーには、弾数合計16発と多くないものの 威力満点のホーミングミサイルを仕込んでいる。 |
| ■武器の機能 ●左腕アームキャノンの主な用途 ![]() @気弾連射 マシンガン的な、最も多用する撃ち方。 戦場では、通常はこれで常に乱れ撃ちしている状態。 1発1発の弾は、一般的な兵士相手なら十二分に殺傷出来る位の威力。 「一歩歩く」程度の労力と等価の“気”を装填すれば30分は弾切れしない。 A大出力発射 “気”の込め方如何で、下はトラックを粉々にするくらいから 上は地方のイ●ンやJUSC●を一撃粉砕する程の威力まで変幻自在。 ただし、最大出力の場合は最低でも10秒程度の気の集中が必要で、 (つまり、隙の無い強敵相手にはとてもじゃないが使えない。 障害物などがあれば出来なくは無いが、かなりの気を消耗するので 後先を考えると無闇に使うのはあまり上手くない) 理論上は耐えられる筈だが、 そもそも砲身が耐えられない可能性もゼロではない。 また、細く長く打つことで長距離狙撃も可能で、 地上から遥か上空のヘリや戦闘機等を撃ち落とせる。 Bエネルギーソード状態 砲身から放出する気を停滞させ、剣状にしたもの。 強い相手との勝負ではこの状態で打ち合うのがメイン。 この状態のまま気を爆発的に増幅させ、 巨大化した刀身で敵を薙ぎ払うのが神技「星雷閃」。 Cスクリューソードキャノン B形態時に、砲身部分を高速回転させることにより ドリル状になったソードで相手を貫く。 大出力発射程の派手さは無いが、 人サイズの相手を確実に倒すには一番効率が良い形態。 コレで敵を貫くと同時にソード状から気を解き放ち、 内部側から爆散させるのが極技「ラチェットキャニオン」。 Dバリヤー 番外編的な、アームキャノンの防御的用途「バリヤー」。 これも気の込め方次第で範囲を調節できるが、 相手の攻撃が強いほど「狭く硬く」絞る必要がある。 ●巨大手裏剣 ![]() 巨大手裏剣を右腕パーツにはめ込むと、プロペラの要領で飛行が可能。 その際、左腕のアームキャノンはブースターとしても役割を果たす。 右腕パーツに付属されているワイヤーが着脱可能で、 ワイヤーを接続すると一度投げた後から一気に方向を変えることが出来、 フェイント技として活用する。 一番下は、アームキャノンの砲身を横に展開した状態で回転させ、 エネルギーソードを八つ裂き光輪状態にしたものを手裏剣に乗せて 放つ極技「暗縛剣」。 |
| ■サブシステム ・ダッシュタイプ:ランタイプ ・『小ジャンプ』:レバーを短く上方向 ・『中ジャンプ』:レバーを短く下方向に入力後もしくは ダッシュ中にレバーを短く上方向 ・『大ジャンプ』:レバーを短く下方向に入力後もしくは ダッシュ中にレバーを上方向 ・「空中ダッシュ」:ジャンプ中 ![]() or![]() ![]() アームキャノンをジェット噴射に利用し、空中で勢い良く横移動する。 ・『前転』:レバー前+弱P・弱K同時押し 動作開始直後に全身無敵時間を持つ前転動作。 投げられ判定は残っている。 ・『後転』:レバー後+弱P・弱K同時押し 動作開始直後に全身無敵時間を持つ後転動作。 投げられ判定は残っている。 ・『ダウン回避』:ダウン直前に弱P+弱K ・『ブレイクショット』:ガード中に必殺技を入力 ガード硬直をキャンセルして入力した必殺技を繰り出す。 パワーゲージを半分消費する。極技・神技は出せない。 タイミングはかなりシビアだが使いこなせば強い。 ・『ファイナルインパクト』:必殺技動作中に極技を入力 必殺技をキャンセルして極技を繰り出す。 神技と同じ条件下で使用可能(体力半分以下&Z-POWER発動) 使用すると、パワーゲージはゼロに戻る。 ・『気の装填』:PPP同時押し〜押しっぱなし アームキャノンのマガジン部とも言える左腕パーツに気を集中させる。 コレを長く行った分だけ、一部の必殺技の威力が変動していく。 (中断しても効果は次に同じ動作をする時に持ち越す) |
| ■格闘スタイル傾向 メインウェポンは巨大手裏剣と左腕のアームキャノン。 コマンド投げが無いので接近戦でのガード崩し能力はそれ程でもないが、 強力な牽制技を駆使して相手を封じ込めていける。 中〜遠距離で有効な技が多い為、基本はアウトレンジか。 パワーと耐久力は上々だが、スピードは並程度。 他のキャラのガードキャンセル技と比べると破格の性能を誇る 「ブレイクショット」が鍵を握る。 |
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■通常技 P技は、剣(巨大手裏剣の刃を展開していない状態)での斬撃や アームキャノンの通常発射(しゃがみ&遠距離強P)、 及び、エネルギーソード状態での斬撃がメイン。 K技はアーマーの膝部分や爪先部分を抉り込むような技が多い。 リーチに優れ、強Pに至っては既に飛び道具である。 |
| ■投げ技 ・『ゼロ距離発射』:強P投げ 「かかったな!」 相手を抱え込み、アームキャノンを腹に押し当て発射する。 ・『ダブルスコープ』:強K投げ 「てめぇ・・・!」 相手を片手で持ち上げ、膝蹴り→ハイキックと連続攻撃を仕掛ける。 |
| ■特殊技 ・『鯵捌き』: +中P「活きが良いねぇ!」 グっと踏み込み剣で切りかかり、間髪居れずに巨大手裏剣を展開し 手元で回転させて相手を切りつける多段技。 初段はしゃがみガード出来ない。 ・『フリーグライダー』:空中で ![]() +強K「フン・・・!」 巨大手裏剣を右腕パーツに装着し高速回転させ、 それをプロペラ代わりにして飛行する。 同じコマンドを入力すると解除or8秒経過で自動的に解除。 飛行状態で行える行動は、移動の他には @空中ダッシュ AP攻撃(アームキャノンで、弱は真下・中は斜め下・強は水平方向に射撃) BK攻撃(弱中強全て、回し蹴りを放つ) C必殺技「手裏剣投げ」(*これを行うと飛行状態が強制終了する) D必殺技「大出力発射」 使える技がかなり限定されるものの、うまく立ち回れば空中から 相手を押さえ込めるのでなんとか使いこなしたいシステムである。 ちなみに、回っている手裏剣にも僅かに攻撃力がある。 |
| ■必殺技 ・『手裏剣投げ』: ![]() ![]() +P(空中可)「せい!」 巨大手裏剣の刃を展開し、相手に投げつける。 一定距離を進んだ後はブーメラン風に破壊に戻っていくが、 しっかりと戻り際にも攻撃判定がある。 弱・中・強の順で届く距離が長くなる。 ・『ワイヤーコントロール』:手裏剣投げ動作中に ![]() ![]() +P(2回連続入力)「そらよっ!」 飛行中の巨大手裏剣の軌道を変え、違う角度から敵を斬り付ける。 2回まで連続入力が可能で、丁度いいタイミングで入力すれば 始動技の手裏剣投げと合計で3HITする。空中版も出せる。 ・『Aスマッシュ』: ![]() ![]() +P「どけ!」 屈み込んでアームキャノンの砲身を反対方向へセットし、 キャノン発射によるブーストを加えた「スマッシュ」パンチを繰り出す。 モーション的には昇龍拳よりもヴォルカニックヴァイパーに近い? かなり斜め上に上昇し、落下中はフリーグライダーに移行できる。 出掛かりに無敵時間が有るが、根元の攻撃判定はかなり低い位置にあり、 破壊が長身なことも手伝って引き付けが難しいので 対空に使うのであればいっそ早出しした方がいいかもしれない。 ブレイクショットで使うと非常に強力な技。 ・『スクリューソードキャノン』: ![]() ![]() +P「防げまい!」 エネルギーソードを形成しているアームキャノン砲身を高速回転させ、 ドリル状にして相手を貫く。防げまいとか言ってはいるがガード可能。 ヒット時は相手を突き刺し、更に引き抜くと同時に蹴飛ばす。 弱は弱攻撃から、中は中攻撃から、強は強攻撃から連続ヒットする。 ・『大出力発射』: ![]() ![]() ![]() ![]() +K(空中可)「落ちろよ!」 アームキャノンに気を集中させ、強力な単発射撃を放つ。 特殊技『気の装填』を事前に何秒行っているかで威力が変わり、 第1段階は3秒以上、第2段階は6秒以上、第3段階は9秒以上、 第4段階は12秒以上。一回撃つとチャージはリセットされる。 ビームは段階を追う毎に太くなり、第4段階だと三角跳びくらいの 滞空時間と高さが無いと避けるのが難しい。 ただ、段階を追う毎に発生も微妙に遅くなっていくので、 ノーチャージ版を中心に攻めるのも悪くはない。 弱は斜め上、中は立ち状態から真っ直ぐ、強はしゃがみ状態で 真っ直ぐ気を放つ。 空中版は、弱が真下に、中が斜め下に、強が水平に発射する。 ・『ホーミングミサイル』: ![]() ![]() +K「せいぜい逃げ回りな!」 アーマーに秘蔵してあるホーミングミサイルを2発発射する。 ミサイルは相手と同じX座標に到達するまでは相手のY座標に応じて 軌道を変え、一度相手と同じX座標に到達しても相手にHITまたは ガードされなかった場合はその後2回まで敵のXY座標をサーチして 軌道を変える。実は連続入力で延々と撃ち続けられるが、 1試合で8回(16発)までの弾数制限がある。 一番簡単な対処方法は、「ガード」これ一択。 必死に避け続けるよりはガードして1秒で済ませてしまった方が 面倒臭くなくて手っ取り早いのだが、体力が残り少ない状態で 先の連続入力をされると一気に削り倒されてしまう点にだけは注意。 ミサイルは破壊に対しては攻撃判定を持たないので、 破壊にぶつけようと思って接近しても意味は無い。 飛び道具跳ね返し技だと流石に破壊に対しても攻撃判定を持つが、 ホーミングはしなくなる。 弱・中・強の順で弾頭の飛行スピードが速くなる。 ・『エネルギーバリアー』: ![]() ![]() +K「チィっ――――!」 アームキャノンのビームをバリア上に展開する。 バリア発動中は「ガード不能技」をガード出来るようになり、 尚且つ削りダメージも受けないが、終わり際に隙があるので 多段技や連続技に対して使用するのは危険。 又、どれだけ有効間合いの広い投げ技でも正面からは投げられないが、 前転やハイジャンプ等で背後に回ると投げられるという性質を持つ。 弱・中・強の違いは持続時間で、強が一番長い。 |
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■極技 ・『ラチェットキャニオン』: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() +P「生憎・・・もう助からねぇよ!」 スクリューソードキャノンと同じ要領で相手を突き刺し、 ドリル状のエネルギーソードを爆散させ内部からの衝撃波で 敵をまさしく「破壊」する技。 ボタン押しっぱなしで1段目の突きの発動を待機させることが出来、 上手く調節すればAスマッシュ根元ヒットからのFインパクトで 連続ヒットさせることも可能。 ・『暗縛剣』: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() +P「ここまでやれたのは褒めてやるがな・・・!」 アームキャノンの砲身を横に展開した状態で回転させ、 エネルギーソードを八つ裂き光輪状にしたものを巨大手裏剣に乗せて放つ。 出掛かりのエネルギーソード回転部分は、リーチは短いが攻撃判定が有り、 この攻撃判定に当たれば続く巨大手裏剣投げ付けまで連続ヒットする。 SSキャノンからのFインパクトで根元ヒットを狙えるので チャンスと見たら一番に狙っていきたいコンボ。 |
| ■神技 ・『最大出力発射』: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() +KKK「充填完了ってな・・・/(発射)俺の勝ちだ!」 コマンドを入力すると、ジャンプして画面の真ん中の奥行きへと移動 (ライン移動の様な感じ)し、そこから画面手前に向けて 画面全体を覆う全身全霊のアームキャノン砲撃をブっ放す。 砲撃を終えると、再度ジャンプして画面手前へ戻ってくる。 クリーンヒット時の威力はいうに及ばず、ガードされても ゴリゴリ削っている内にガードクラッシュする可能性が高い。 これを使用するには、神技使用条件を満たしていることは勿論、 事前に『気の装填』動作を12秒以上やっておく必要がある。 気の装填をせずにコマンドを入力すると通常技が暴発するが、 この状態で通常技にキャンセルをかけて入力すると、 通常技動作をキャンセルしてニュートラルポーズに戻るという現象が起こる。 この際、本来ならキャンセル不可能な通常技のモーションまで中断する為、 普段は繋がらないような連続技を組み立てることが出来る。 (レバー入力がとんでもなく忙しそうではあるが) Z-POWER状態の続く限り、このキャンセルテクでガン攻めしていくのも 有りといえば有り。 最初のジャンプ動作は、頂点に達するまでは喰らい判定が有るので そこで潰されると動作は終了、Z-POWER状態は解除されてしまうが 『気の装填』の効果はそのまま持ち越される。 ・『星雷閃』: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() +PPP「避けんじゃ・・・ねぇぞ!!!」 エネルギーソードを大幅に増幅させ、十字斬撃を放つ。 ステージ端から端まで届くブラッディフラッシュといった感じ。 横薙ぎ→斬り下ろしの順に放ち、2段目はしゃがみガード不能。 横薙ぎ動作の際にはステージ背景の奥の方まで(遥か遠くまで) 切っ先が伸びているのが見える。 1段目の横薙ぎはジャンプで避けられるが、 斬り下ろしは何処まで高く跳んでも避けられない。 最大出力発射に比べ技の発生が早い分、攻撃判定の持続は 短めなので、落ち着いて攻撃避け等を行えばやり過ごせる。 |
| ■挑発 アームキャノンをセットし直す様な動作をとる。 「あとどれだけ保つかな・・・!?」 |
| ■ファイナルダウン 「ぐぅあッ!テメェ・・・!」 |
| ■登場演出 1Pなら画面左端から、2Pなら画面右端から壁をブチ破り、 コンクリートの残骸を引き連れて跳んで来る。 (砂漠とかあからさまに壁が無いステージでもこの演出) 着地後、台詞。 「壊れねぇ内に帰った方がいいぜ・・・!」 |
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■特殊登場演出 登場(vsラー構成員) とっておきのワルい笑みを浮かべ、宣戦布告。 「用済みって奴だ・・・消えな。」 |
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■勝利ポーズ 勝利A 剣を手裏剣状に展開して手元で回転させた後 再び剣状に戻して、指差すようなニュアンスで 敵に剣を向ける。 「ハッ・・・状況終了だ。」 勝利B 剣を腰に装着し、アームキャノンの砲身を上に戻して ヘッドギアの無線装置で通信兵と会話する。 「こちらライトフォーフィンガー。次の現場へ急行する。」 勝利C 巨大手裏剣とアームキャノンを順番に回転させて台詞。 「他人の邪魔はしちゃいけねぇぜ。」 |
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■特殊勝利ポーズ 勝利(vsラー構成員・1本目) アームキャノンを構えなおし、サディスティックに笑う。 「ククク・・・!」 勝利(vsラー構成員・2本目) 「悪いな、俺は・・・」 (アームキャノン大出力発射、相手は画面外へ吹っ飛ぶ) 「味方じゃねぇんだよ。」 勝利(vsC-CLOCK、トゥビース) 敵の近くまで歩いていった後、 しゃがみ込んでアームキャノンを突きつける。 「よぉ、ゴキゲンな様だな兄弟・・・!」 (1本目はvsラー構成員のものと同様) |
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■勝利メッセージ 勝利A 「名は体を現すってな。 こうなることは、予想できただろ?」 勝利B 「視界に入ったのが運の尽きだ。 そうなったらもうブっ壊れるしかねぇよ・・・!」 勝利C 「脆すぎてもつまらねぇんだよ。 豆腐をハンマーで殴っても楽しく無いのと同じだ。」 |
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■キャラ別勝利メッセージ 勝利(vsチェンジヒーロー) 「前途有望な若い衆をむやみに壊したりはしねぇよ。 ただ、今のやり方が正解とは思うなよ」 勝利(vsケルテスト司令、アキ・ヴァイカート・クレハ) 「守るってのは要するに尻拭いなんだよ。そんな事してる 暇があるなら、その力で世界を変えてみせろよ!」 勝利(vsフレイファーガ) 「いいねいいねぇ!お前さんみたいなのは好きだぜ!」 (↑火力勝負は大歓迎だぜ、と言うようなニュアンス) 勝利(その他ライジングサンのエージェント) 「お前だけに構ってる訳にはいかないんでな。 こう見えて俺は敏腕な優良傭兵様だからよ!」 勝利(vsゾル・ヴァレンタイン) 「俺を好きに泳がせたのは失敗だったな。 死神はどう料理しても忠犬には成り得ないってこった。」 勝利(vsC-CLOCK) 「てめぇみてーな“脳”無しは要らねぇんだよ。消えろ!」 勝利(vsトゥビース) 「オメーがポジション譲ってくれたおかげで色々助かったぜ。 まぁなんだ・・・つまり、お前は晴れてお役御免ってわけだ!」 勝利(vs石榴 羯磨) 「やる気が無くなったならそこで寝てろ。そしてもう起きるな。」 勝利(vsスロー・ジェノサイダー) 「次はちゃんと人間として生まれろよ・・・」 勝利(vsその他のラー構成員) 「良くやってくれたぜ・・・ありがとよ。そして、あばよ!」 |
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■キャラ別専用ステージ ・戦場の最前線 大都市が荒廃しきり、建物の残骸が痛々しい戦場。 背景では無数の兵士達が戦闘を繰り広げている。 |
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