翼の
-Fists of Wings-

原案:ナニコロさん 製作:鬼紫
■プロフィール
●月影なのは(つきかげ なのは)●
キャッチコピー:翼の拳 -Fists of Wings-
性別:女
誕生日:4月4日
年齢:14歳
身長:148cm
体重:45kg
国籍:日本
血液型:A型
職業:中学生
趣味:瞽女(ごぜ)歌  空手の自己鍛錬
特技:毎日続けて努力出来ること
好きなもの:動物
嫌いなもの:言葉のナイフ、背の低い自分、才能の無い自分
大切なもの:信じる心、夢と希望
苦手なもの:人付き合い
好きな食べ物:お冷やごはん
好きな音楽:アニメとかのキャラクターソング(何か肌に合う)
得意スポーツ:空手(というよりスポーツ全般苦手)
格闘スタイル:空手
イメージボイス:椎名へきる
■外見
ボサボサの赤髪を三つ編みにして、薄いイエローのリボンで結んでいる。
フードつきの緑のトレーナー。(トレーナーの下はTシャツ)
下は脛ぐらいまでの丈で折り返している鮮やかなブルーのオーバーオール。
手には格闘技練習用の茶色いナックルガードを着けている。
靴は赤いスニーカー。登場時のみ青い帽子を被っている。
■キャラ設定
『F-1(ファイター・ワン)』という世界規模の異種格闘技大会がある。
なのはの父は、その『F-1』で有名な日本人格闘家であった。

そんな父に憧れたなのはは、元々父が通っていた空手の道場に通い始めた。

ところが、なのはの意気込みに反して、
彼女の空手の才能の芽はほとんど芽生えなかった。

才能が無い自分。

有名選手を父に持つことによる周りの期待と失望の目。

何より彼女の父自らなのはに対して『才能が無いからやめろ』という一言。

これらの出来事がなのはを内向的にさせ、
何より才能にフタを閉じさせてしまった。

それでも努力が続けられたのは、
空手道場の師範の励ましがあったからである。

なのはが14歳になったある日のこと。

12年続けてた空手を辞めるべきではないかと考え始めたころである。
彼女の心を覆す事が起こった。

何気なく放った一発の正拳突き。

だがそれは、なのはが今まで感じたことのない、心から震感するものだった。

どんな一撃よりも重く、どんな技よりも軽い。

まるで拳に翼が生えたと錯覚するほどの。

否。なのはには、確かに見えた。

拳に宿る翼を。

それから彼女は以前に増して『強くなりたい』と思うようになった。

だが、それは『勝つ』ためでも『負けない』ためでもない。

ただ『はばたきたい』。

どこまでも誰よりも高く……高く……『はばたきたい』。

それが始まりだった。

■翼の拳
『どんな一撃よりも重く、どんな技よりも軽い』

月影なのはの持つ、最大の一撃。

それは空手においては基本中の基本である中段の正拳突きだが、
まるで拳に翼が生えたと錯覚するほどの「重さ」と「軽さ」を持つことから、
なのは自身が「翼の拳」と名前をつけた。

空手家としてもストリートファイターとしても、
なのはの実力は三流以下といわざるを得ないが、
この「翼の拳」だけは本物中の本物。

自身を遥かに上回る実力者達と互角に渡り合ってきた。

まさに12年間の気合と根性と努力の成果であり、
彼女の持つ「夢と希望」の結晶といえる。

■ゲーム中での格闘スタイル傾向
いかにも古流空手風な通常技。
判定は強めだがリーチは短く、モーションも重め。
通常技の威力は並程度、必殺技の威力はあるが
ややクセの有るものが多くなかなか扱いにくいが、
ランタイプのダッシュを持ち、ジャンプがそこそこ鋭いので
意外と闘うことは出来る。
地上戦の駆け引きを練習するのに丁度良い、
中級者、またはレベルアップしたい人向けのキャラ。
■個別サブシステム
・ダッシュシステム:ランタイプ
 フロントダッシュは相手に向かって走っていく。
 バックダッシュは摺り足で短い距離を後ずさる。

・『小ジャンプ』:レバーを短く上方向

・『中ジャンプ』:ダッシュ中にレバーを短く上方向

・『大ジャンプ』:ダッシュ中にレバーを上方向

・『回り込み・前方緊急回避』:A+B
 最近の格闘技ゲームでは御馴染みになりつつある
 『全身無敵状態の前転で相手に近寄る』ものである。投げには弱い。

・『ガードキャンセル攻撃』:ガード硬直中にC+D
 ガード硬直をキャンセルして相手を吹っ飛ばす。
 相当量の気力ゲージを消費する。

・『受身』:ダウン直前でA+B
 ダウンを回避し即座に立ち上がる。

・『吹っ飛ばし攻撃』:C+D
 押すような前蹴り。決めると相手を遠くに飛ばす性質を持つ。

・『コンビネーションアーツ』
 ボタンを決められた順に押すとコンボになるもの。
 段数の多いものは基本的に魅せ技。
 主な「コンビネーションアーツ」としては以下のものが挙げられる。
 ┃
 ┣・『対角線の攻撃』:A・A・B・C
 ┃ ワンツーパンチ→振り下ろし右ローキック→左後ろ回し蹴り。
 ┃ 3段目は一応立ちガード不可。
 ┃
 ┣・『蹴込み』:B・A
 ┃ 前蹴りからジャブに繋げる。若干、間合いを詰めることが出来る。
 ┃
 ┗・『天地五連撃』:A・B・C・C・B
   ジャブ→左ハイキック→左ボディ→右ボディ→右ローキック。
   最後が立ちガード不能。

・『ルートアタック』:特定のコンビネーション中にABC
 特定の「コンビネーションアーツ」を決めることで、
 様々な特殊効果を発動できるというもの。
 空手で言うところの「型」をなぞることで「気」を整え、
 自身の潜在的な力を引き出す。
 コンビネーションがヒット(ガード)時にコマンドを追加入力することで、
 その戻り部分をキャンセルして専用の気合い入れモーションを取る。
 それが終了すると「攻撃力アップ」「攻撃が無条件カウンターヒット」等、
 様々な特殊効果が付加される。
 主な「ルートアタック」としては以下のものが挙げられる。
 ┃
 ┣・『気合い』:A・B・A・C・B・ABC
 ┃ 一定時間の間、攻撃力が1.15倍にアップ+通常技に削りダメージ。
 ┃ 効果時間中に再入力すると効果時間がリセットされる。
 ┃
 ┣・『一撃』:A・A・B・ABC
 ┃ 4段コンビネーションの3段目から派生する。
 ┃ 次の一撃の攻撃力が2倍になるが、それまでガードできなくなる。
 ┃ このコンビネーション自体を途中で止めた場合、
 ┃ ヒットしても自分側が不利になるので使い勝手は微妙。
 ┃
 ┗・『三戦』:A・C・ABC
   一定時間の間、防御力が1.15倍になり、喰らい硬直時間が10%減る。
   効果時間は長くない。

■通常技
スタンディングポーズは足を軽く前後に開き、
体は正面を向いて右拳(1P時)は掌を上に胸の前辺りに引き付け、
左手は開いて掌を相手に向け突きだし牽制。

特徴のある通常技としては以下のものが挙げられる。

・『前蹴り』:遠距離立ちB
 コミック版『餓狼伝』九我重明の『腹……』を想像すれば分かり易い。

・『正拳突き』:遠距離立ちC
 判定の強い正拳突き。

・『伸び上がり頭突き』:しゃがみC
 コミック版『餓狼伝』『堤城平vs文七戦』を想像すれば分かり易い。

■投げ技
・『背負い投げ』
(投げ)「や!」
(倒れ時)「あだ……」
 ストリートファイトの実戦で覚えた柔道の背負い投げ。
 だが、下手なので(?)自分も倒れてしまう。
 投げた後、自分と相手が間近で、
 ほぼ同時に動けるようになると言う微妙な性能。
■特殊技
・『ブロック崩し』:+A
 手刀を振り下ろす中段技。
 瓦割り、ブロック崩しなどで御馴染みの『アレ』。
 性能は良くもなく悪くもなく……。

・『回転連脚』:+B
 右回し蹴りから、左後ろ回し蹴りに繋げる二段攻撃。

・『右回し突き』:+C
 渾身の右フック。ガードされても間合いが離れ、
 カウンターヒットすればキリモミダウンになる判定の強い技。

・『反復正拳突き』:バックステップ中にA
 バックステップ中、突如として突進攻撃に移行する奇襲技。
 突進速度は速いが威力はなく、隙も大きめ。

■必殺技
・『正拳・木霊』:+AorC
「シュ!」
 離れた蝋燭の火を吹き消す、気合いの正拳。飛び道具を打ち消せる。
 見た目のグラフィックより先の方にまで攻撃判定が突き出ており、
 リーチが長く当たりが強いが、ガードされると不利。

・『飛び横蹴り』:+B
「たらぁ!」
 跳び蹴りで斜め上前方へ蹴りこむ、対空(風)必殺技。
 映画『地上最強のカラテ』で東谷巧が見せた、
 自動車飛び越えの跳び蹴りだ!
 分からない人は、普通に昇り蹴りを想像してください。
 無敵時間が有るが、めくりに当て難いので、
 対空の主役はこれではなくしゃがみC(伸び上がり頭突き)。

・『根性頭突き』:仰け反りダメージ中に+C
「ふんが!」
 のけぞりダメージ状態をキャンセルして強引に頭突きで反撃する技。
 発生はそこそこでは有るが無敵時間などは無い。
 余り隙間の無い連続技などに割り込もうとすると傷口が広がることも有る。
 食らうと相手はダウンする。
 ロックして演出に移行する乱舞技の途中などには出せない。

・『三角跳び蹴り』:溜め+B
「や!」
 背後の画面端に向かってジャンプした後、壁で反射して相手に蹴り込む技。
 高速な上しゃがみガード不能なので奇襲効果は高いが、
 ガードされると反撃必至。

■秘技
・『翼の拳』:+AC
(発動)「……はぁ!」
(ヒット)「翼の……拳!」
 一歩踏み出しながら渾身の正拳突きを放つ。
 攻撃の際、拳の描く軌跡が、翼のように白く輝く。
 『どんな一撃よりも重く、どんな技よりも軽い』という言葉通り、
 技の発生は一瞬で行なわれ、かつ威力も高い。
 ヒットであっても、ガードであっても相手を吹き飛ばす効果がある。

 通常必殺技の性能が微妙な分、超必は高性能である。

■絶技
・『翼FOW拳』:+A
(構え時)「一撃……必殺」
(ヒット)「翼の……拳!」
 顔を正面に突き出し片腕を下げ、正拳突きの構えをとる。
 構えを取った所でゲージ消費するが、この構えはいつでも解除できる。
 構え中にCボタンで正拳突き発動。Dボタンで解除となる。
 実は当て身技のような性質を持ち。
 相手の攻撃を喰らった瞬間に放つことで攻撃力が跳ね上がる。
 通常状態でも、秘技『翼の拳』と同威力だが、
 最高のタイミングで当てる事で一撃死させることも可能。
■極技(隠し絶技)
・『FOW-W(翼の拳・連)』:「翼の拳」ヒットorガード中に+C
(発動)「まだだ…!!!」
(ヒット)「うるぉおおおお…!!!!!」
(攻撃後)「はぁ…はぁ…踏み込めた…」
 「翼の拳」を放った状態から、更に一歩踏み込んで「翼の拳」を放つ。
 極限の中で、更に前に進もうとする「一歩」が奇跡の二連撃を生み出す。
 一撃目の「翼の拳」と合わせ、破壊力は絶大。
 相手の体力が残り少ない場合は「アルティメットKO」となり、
 ラウンドが残っていても、なのはの勝利となる。
 ヒットであっても、ガードであっても相手を吹き飛ばす効果があるが、
 攻撃後は息を乱してグロッキー状態となるので、ガードされると危険。
■神技(限定条件でのみ発動する究極の技)
・『白い翼』:?(コマンド不明)
「この一撃に……私の全ての想いを託す!」
 初期状態では使用できない技。技の内容も一切が不明。
 「STORY MODE」の途中で「とあるボーナスゲーム」をクリアすることで、
 それ以降、使用可能となる。(簡単に言えば「超必殺技伝授」である。)
■気力溜め
 構えをとって床を踏み込み咆哮する。
「吼オオオオオオオ……!」
■怒りMAX
 空に向かって咆哮する。
「オオオオオオオ…!」
■挑発
動きをピタリと止め、目を閉じる。
■ファイナルダウン
「うわぁぁぁぁぁぁぁ!」
■登場演出
登場(通常A)
 帽子をとり、空手式のあいさつを大声で行う。
「押忍! お願いします!」

登場(通常B)
 帽子をとり、動きをピタリと止め、目を閉じ、深呼吸し、拳を握る。
 構えながら、一瞬だけ拳に翼が見える。
「私の想いを翼に託し……いくぞ!」

■勝利ポーズ
勝利1
 正拳突きを放つ。その際に、一瞬だけ翼が見える。
「これが…翼の拳……!」

勝利2
「あの……」
 と、急におどおどした感じの動作を行い、大きく深呼吸をし、
「押忍! ありがとうございました!!」
 と、大きな声でお辞儀をする。

■勝利メッセージ
メッセージ1
「背が低くても……才能無くても……頑張れば強くなれるんだ!」

メッセージ2
「また一歩……踏み込めた…あなたのおかげで……強くなれた。」

メッセージ3
「昨日より弱くても、明日が今日より弱くても、
 それでも明後日は今日より強くなれるんだ。」

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